Mi nombre es María Sánchez Iglesias, estudiante de diseño y desarrollo de videojuegos en la universidad de ESNE desde 2017.
Durante mi tiempo de estudiante desarrolló un perfil de programador junto con un modelador 3D.
En el campo artístico cuento con casi 13 años en experiencia en pintura al óleo, un conocimiento medio en programas como Photoshop e ilustrador, además de especializarme en el modelado de activos 3d en 3DsMax.
Actualmente estoy formándome en el uso de programas como ZBrush y Substance Painter.
Por otra parte, en el campo de la programación, cuento con formación en el uso de la plataforma de desarrollo Unidad, además de los conocimientos de los idiomas de programación C #, C ++ y programación de web HTML. En este momento estoy sentando las bases para el desarrollo en Unreal Engine 4.
He participado en pequeños proyectos de desarrollo y Jams, que no solo ha servido para ayudarme a mejorar mis habilidades tanto en programación como en arte, sino que me ha enseñado a trabajar en grupo y mantener una comunicación correcta entre los miembros, saber llevar la presión de las fechas límites y saber pedir ayuda cuando algo escapa de mi conocimiento.