Esta práctica tiene como objetivo recrear el comportamiento de una bandada o grupo generador por flocado, con instanciación de objetos y con el uso del comportamiento del objetivo, además del uso del PerlinNoise para recrear un comportamiento más realista.

Con este proyecto se pretenden mostrar los conocimientos previos adquiridos en clase en lo referente a la creación de un generador, el comportamiento de un objetivo con movimiento aleatorio y la instancia de varios objetos con comportamientos distintos.

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Memoria Flocking María Sanchez Iglesias GV2.3.docx 1 MB